home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_52 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.1 KB  |  181 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 200 10 5 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 7 7 7 7
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 10
  18. ObjectInc
  19. Delay 10
  20. ObjectInc
  21. Delay 10
  22. ObjectInc
  23. Delay 40
  24. ObjectInc
  25. Delay 40
  26. ObjectInc
  27. Delay 50
  28. ObjectInc
  29. Delay 60
  30. ObjectInc
  31. Delay 70
  32. //ObjectInc
  33. //ObjectInc
  34. //ObjectInc
  35. //ObjectInc
  36. //North
  37. //South
  38. //East
  39. //West
  40.  
  41.  
  42. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  43. //Object APC1
  44. //Delay 200
  45. //ObjectInc
  46. //ObjectInc
  47. //ObjectInc
  48. //North
  49. //South
  50. //East
  51. //West
  52.  
  53.  
  54. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  55. Object APC2
  56. //Delay 600
  57. ObjectInc
  58. //Delay 600
  59. ObjectInc
  60. Delay 900
  61. ObjectInc
  62. Delay 900
  63. //North
  64. //South
  65. //East
  66. //West
  67.  
  68.  
  69. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  70. //Object APC3
  71. //ObjectInc
  72. //ObjectInc
  73. //ObjectInc
  74. //North
  75. //South
  76. //East
  77. //West
  78.  
  79.  
  80. /*** JET (maximum 16) ***/
  81. Object JET
  82. Delay 600
  83. ObjectInc
  84. Delay 600
  85. ObjectInc
  86. Delay 600
  87. ObjectInc
  88. Delay 600
  89. //ObjectInc
  90. //Delay 900
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //Delay 900
  94. //ObjectInc
  95. //Delay 900
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //ObjectInc
  103. //ObjectInc
  104. //ObjectInc
  105. //North
  106. //South
  107. //East
  108. //West
  109.  
  110.  
  111. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  112.  
  113. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  114. Object COBRA
  115. Delay 10
  116. ObjectInc
  117. Delay 10
  118. ObjectInc
  119. Delay 10
  120. ObjectInc
  121. Delay 20
  122. ObjectInc
  123. Delay 20
  124. ObjectInc
  125. Delay 30
  126. ObjectInc
  127. Delay 30
  128. ObjectInc
  129. Delay 1000
  130. ObjectInc
  131. Delay 1000
  132. ObjectInc
  133. Delay 1000
  134. ObjectInc
  135. Delay 1000
  136. ObjectInc
  137. Delay 1000
  138.  
  139. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  140. //Object CH53
  141. //ObjectInc
  142. //ObjectInc
  143.  
  144.  
  145. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  146. Object C130
  147. Delay 200
  148. //troops1 8
  149. hdrop 2
  150. mdrop 2
  151. adrop 2
  152. pdrop 2
  153. passes 4
  154. //North
  155. //South
  156. //East
  157. //West
  158.  
  159. //ObjectInc
  160. //Delay 600
  161. //troops1 8
  162. //troops2 4
  163. //hdrop 2
  164. //mdrop 2
  165. //adrop 2
  166. //pdrop 2
  167. //passes 2
  168.  
  169.  
  170. //ObjectInc
  171. //Delay 400
  172. //troops1 6
  173. //passes 1
  174.  
  175.  
  176. End
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.